「Twitchで配信を始めたいけれど、どうすれば稼げるのか」と悩んでいませんか。2026年現在のTwitchは、アフィリエイト条件の緩和や、収益配分率を最大70%まで引き上げられるPlusプログラムの導入により、戦略次第で収益を劇的に伸ばせる環境が整っています。
しかし、単に長時間配信するだけでは安定した収入を得るのは困難です。この記事では、最新のアフィリエイト達成条件から、サブスク配分を最大化させる戦略、広告やビッツの現実的な単価までを徹底解説。あなたが最短距離で「稼げるストリーマー」になるためのロードマップを凝縮してお伝えします。
2026年最新|Twitch収益の仕組みをまず理解する

ライブ配信プラットフォームの最大手であるTwitchは、世界中のゲーマーやクリエイターが「配信を仕事にする」ための最も強固なインフラを備えています。2026年現在は、従来の広告収入や投げ銭に加えて、配信者と運営が収益を分け合うサブスクリプション文化が成熟しており、リスナーの数以上に「熱心なファンとの繋がり」が収益に直結する仕組みへと進化しています。
Twitchで持続可能な収益を築くために、まずは報酬が発生する基本構造と最新の優遇制度を整理しましょう。
Twitchでお金が発生するタイミング
Twitchでの収益は、主に「直接的な支援」と「広告収入」の2つのタイミングで発生します。
リスナーが月額料金を払ってチャンネルをサポートするサブスクリプションや、チャット欄で使える通貨「ビッツ」による投げ銭が直接的な支援にあたり、これらは配信の盛り上がりに比例してリアルタイムで積み上がっていきます。また、2026年現在はアドマネージャーによる自動広告運用が一般化しており、配信前や配信中に流れる広告の表示回数に応じて、ストリーマーに一定の報酬が分配される仕組みが定着しています。
アフィリエイトとパートナーの違い
Twitchの収益化には、まず「アフィリエイト」になり、その先に「パートナー」を目指すという2段階のステップが存在します。
アフィリエイトは50人のフォロワーといった比較的低いハードルで到達でき、サブスクやビッツによる基本的な収益化が可能になりますが、パートナーは平均同接75人以上という厳しい基準をクリアした選ばれしストリーマーのみが名乗れる称号です。2026年時点でも、パートナーにはより詳細な広告設定や限定スタンプ枠の解放といった特別な権限が与えられており、単なる収益額以上のステータスとして、多くの配信者が目標に掲げる指標となっています。
Plusプログラムとは何か
2026年のTwitch収益化において、最も重要かつ革新的な制度が、以前のパートナープラスを拡大した「Plusプログラム」です。
これは、アフィリエイトやパートナーを問わず、一定の有料サブスクライバー(プラスポイント)を維持することで、通常50%のサブスク収益配分率を最大70%まで引き上げられる制度です。3か月連続で規定のポイントを維持することで、レベル1(60/40配分)やレベル2(70/30配分)の優遇を受けられるようになり、この制度の登場によって「人気のアフィリエイト」が「一般的なパートナー」以上の手取りを得る逆転現象も珍しくなくなっています。
Twitchで収益化するまでの全ステップ

Twitchで収益化を目指すプロセスは、他のプラットフォームと比較しても非常に明確で、ゲーム実況や趣味の配信を楽しみながら段階的に進めることができます。2026年現在は、モバイルアプリからの配信環境も向上しており、PCを持っていない初心者であってもスマートフォン一つで収益化への第一歩を踏み出せるようになっています。
まずはアカウント作成から、最初の目標であるアフィリエイト達成までの流れを詳しく見ていきましょう。
アカウント作成から配信開始まで
収益化への旅は、Twitchのアカウントを作成し、自分の配信スタイルに合った機材やソフトウェアを準備することから始まります。
PCで配信する場合は「OBS Studio」などの専用ソフトをインストールし、Twitchアカウントと連携させることで、高画質なゲーム映像や音声をリスナーに届けられるようになります。2026年現在は、設定を自動で最適化してくれる機能が充実しているため、難しい専門知識がなくても最短5分ほどで初配信を開始することが可能です。
アフィリエイト達成条件(フォロワー・配信時間など)
配信に慣れてきたら、最初の関門である「アフィリエイト」の条件クリアを目指します。2026年現在の最新基準では、直近30日間で以下の4つの指標をすべて同時に達成する必要があります。
- フォロワー数: 25人以上(以前の50人から大幅に緩和されました)
- 配信日数: 4日以上
- 合計配信時間: 4時間以上
- 平均視聴者数: 3人以上
特に「平均視聴者数3人」という条件は、自分一人の力では達成しにくいため、SNSで告知を行ったり、友人に協力してもらったりしながら、安定した視聴者ベースを築くことが成功のポイントです。
収益機能の有効化手順
すべてのアチーブメント(達成条件)をクリアすると、Twitchから招待メールが届き、クリエイターダッシュボードから収益化の設定ができるようになります。
ここでは、住所や氏名などの基本情報の入力に加えて、税金に関する「税務インタビュー」への回答と、報酬を受け取るための支払い方法(PayPalや銀行振込など)の登録を行います。2026年現在は、支払い基準額が最低50ドルから(一部100ドル)に設定されており、小規模なストリーマーでも比較的早い段階で現金を手元に受け取れる仕組みが整っています。
Twitchの主な収益源と取り分の違い

Twitchで得られる収益は、単なる「投げ銭」だけではありません。月額制のサポートであるサブスクリプション、独自の通貨を用いたビッツ、そして配信時間に応じた広告収益という、毛色の異なる3つの柱が存在します。2026年現在は、配信者の実績に応じて収益の配分率がダイナミックに変動する仕組みが採用されており、活動の規模が大きくなるほど「手取り」の割合が増える設計になっています。
それぞれの収益源について、具体的な配分と仕組みを詳しく解説します。
サブスクリプションの収益配分(50%〜70%)
サブスクリプション(サブスク)は、リスナーが特定のチャンネルに月額料金を支払うことで、限定スタンプや広告非表示などの特典を得る仕組みです。
基本の収益配分は「配信者50%:Twitch50%」ですが、2026年現在はPlusプログラムの適用により、一定条件を満たせば最大70%まで配信者の取り分を引き上げることが可能です。ただし、Amazon Prime会員が無料で利用できる「Primeサブスク」に関しては、2024年以降のルール改定により、一律50%ではなく「国ごとの固定レート(日本円で約200円〜300円前後)」に基づいた報酬額が支払われる点に注意が必要です。
ビッツ(投げ銭)の仕組み
ビッツ(Bits)は、Twitch内で購入できる仮想通貨のようなもので、これを使ってチャット欄で「チアー(応援)」を送ることで配信者に収益が発生します。
ビッツの最大の特徴は、YouTubeなどの他プラットフォームと異なり、配信者への還元率が実質100%である点にあります。Twitch側の手数料は「視聴者がビッツを購入する段階」ですでに上乗せされているため、配信者の手元には「1ビッツ=0.01ドル(約1.3〜1.5円)」がそのままの金額で届きます。計算が非常にシンプルで、為替の影響こそ受けるものの、投げられた金額が不透明な手数料で削られる心配がないのは大きなメリットです。
広告収益の現実的な単価
広告収益は、配信の前後や途中に動画広告を流すことで得られる報酬で、視聴者数や広告の表示回数(インプレッション)に基づいて算出されます。
2026年現在の単価目安としては、広告が1000回再生されるごとに約2ドルから5ドル程度の報酬が発生するとされています。これ単体で大きな収益を上げるには数千人規模の同時視聴者数が必要になりますが、アドマネージャー機能を活用して定期的に広告を挿入することで、サブスクやビッツ以外の「最低保証」のような安定した現金収入として機能します。
Plusプログラム・パートナーの条件とメリット

アフィリエイトとして収益化のスタートラインに立った後、次に目指すべきは収益配分率を高める「Plusプログラム」への参加と、最高位のステータスである「パートナー」への昇格です。2026年現在は、従来のパートナー制度以上にPlusプログラムによる収益増加の恩恵が大きくなっており、中堅以上のストリーマーにとって最も重要な戦略的目標となっています。
それぞれの到達条件と、手に入れられる具体的なメリットを整理しましょう。
Plusプログラムの60/40・70/30条件
Plusプログラムは、有料サブスクライバーから得られるポイントを3か月連続で維持することで、収益配分を通常より優遇する制度です。
2026年現在の基準では、月間のポイントが100に達すると「レベル1(配分率60%)」、300に達すると「レベル2(配分率70%)」が適用されます。このポイントは、一般的なサブスクは1ポイント、上位のティア2やティア3であればより高いポイントとして加算されますが、Amazon Primeによる無料サブスクはカウント対象外となるため、純粋に有料で支えてくれるコアなファンをいかに増やすかが達成の鍵となります。
パートナーになるための基準
Twitchパートナーは、全配信者のなかで上位数パーセントのみが選ばれる最高ランクの称号であり、その審査基準は非常に厳格です。
「パートナーへの道」というアチーブメントを達成することが最低条件となり、特に直近30日間で平均視聴者数75人を維持することが最大の壁となります。ただし、数字をクリアすれば自動で昇格できるわけではなく、コンテンツの質やコミュニティの健全性、配信頻度などを総合的に判断するTwitch運営による個別審査を通過しなければなりません。
収益以外の特典(機能・露出面)
パートナーやPlusプログラムの対象者になると、金銭的な報酬以外にも配信活動を円滑にする強力な特典が付与されます。
例えば、配信アーカイブの保存期間が通常の7日間から60日間へと大幅に延長されるほか、チャンネル内で使用できるカスタムスタンプの枠が大量に解放され、リスナーの満足度を高めることが可能になります。また、2026年現在は公式のおすすめ欄への優先表示や、先行して新機能を利用できるベータ版への招待など、プラットフォーム内での露出を高めてさらなる新規ファンを獲得するための優遇措置が充実しています。
Twitchで実際どれくらい稼げるのか

Twitchでの収入は、フォロワー数以上に「平均同時視聴者数」と「コミュニティの熱量」に強く依存します。2026年現在はPlusプログラムの普及により、中規模な配信者でも高い還元率を得られるチャンスが増えていますが、配信だけで生活できるレベルに到達するには明確なステップが存在します。
初心者からトップ層まで、現在の市場環境に基づいたリアルな収益目安を公開します。
初心者(月収0〜1万円)の現実
アフィリエイトを達成したばかりの初心者ストリーマーにとって、最初のハードルは「支払い基準額の50ドル」を突破することです。
平均同時視聴者数が5人未満の段階では、広告収益は月に数百円程度に留まり、主な収入源は数人の熱心なファンによるサブスクや少額のビッツとなります。このフェーズでは、機材代や電気代を考えると実質的な収益はマイナスになることも珍しくありませんが、ここを「趣味の延長」として楽しみながら継続し、最初の数千円を手にする体験が将来の大きな成長へと繋がります。
中堅ストリーマーの目安
平均同時視聴者数が50人から100人を超えてくると、Twitchからの収益が「実益を伴う副業」としての重みを持ってきます。
この規模になると有料サブスクライバーも増え、Plusプログラムの適用によって配分率が60%から70%に跳ね上がるため、月収にして5万円から15万円前後を安定して稼ぎ出す人が増えています。さらに、このレベルからはAmazonの「インフルエンサー・プログラム」を通じた商品紹介や、小規模なPC周辺機器メーカーからの機材提供なども受けやすくなり、配信外での副収入も発生し始めます。
トップ層の収益構造
平均同時視聴者数が1,000人を超えるトップストリーマーの世界では、Twitch内だけの報酬に留まらない巨大な収益基盤が構築されます。
サブスクや広告収益だけで月商100万円を超えるケースも多々ありますが、収益の柱はさらに多角化し、ゲームメーカーからのプロモーション案件や、年間契約のスポンサーシップが収入の半分以上を占めるようになります。2026年現在は、自身のブランドを冠したアパレル販売や、YouTubeへの切り抜き動画による広告収入の再投資など、一つのIP(知的財産)として多方面から収益を最大化させているのが特徴です。
収益を伸ばすための戦略

Twitchで収益を右肩上がりに伸ばしていくためには、行き当たりばったりの配信を卒業し、ビジネス的な視点での運用が欠かせません。2026年現在は、配信内容の面白さはもちろんのこと、リスナーが習慣的にチャンネルを訪れる仕組みをいかに構築できるかが、サブスクライバー数(Plusポイント)を維持する決定的な要因となります。
収益基盤をより強固なものにするための、3つの実践的な戦略を見ていきましょう。
固定視聴者を作る配信設計
Twitchにおいて最も価値が高いのは、通りすがりの視聴者ではなく、毎日決まった時間に集まってくれる固定のリスナーです。
そのためには「毎週◯曜日の◯時から配信」というスケジュールを固定し、リスナーの生活リズムの一部に組み込んでもらうことが鉄則となります。2026年現在は、配信中に視聴者が参加できるアンケート機能や、独自のチャンネルポイント報酬を細かく設定することで、視聴すること自体のメリットを最大化し、離脱を防ぐコミュニティ設計が収益安定化の鍵を握っています。
コラボとSNS活用の効果
Twitch内だけの露出には限界があるため、他のストリーマーとのコラボレーションや、外部SNSからの流入を戦略的に取り入れる必要があります。
特に、自分の配信の「切り抜き動画」をTikTokやYouTubeショートに投稿し、そこからTwitchの生配信へ誘導する流れは、新規ファンを獲得するための王道ルートとなっています。コラボ配信においても、単に一緒に遊ぶだけでなく、終了時にレイド(視聴者を他チャンネルへ送る機能)を送り合うことで、互いのフォロワー層を共有し、コミュニティ全体の総数を効率よく拡大させることが可能です。
外部マネタイズ(スポンサー・グッズ)の活用
Twitchからの直接的な報酬(サブスクや広告)に加え、外部の収益源を確保することで、活動の安定性は劇的に向上します。
ある程度の同時視聴者数が確保できれば、企業からの「ゲーム紹介案件」や、PCデバイスメーカーとのスポンサー契約などが視野に入ってきます。また、2026年現在は受注生産型のオンデマンド販売サイトを活用することで、在庫リスクゼロでオリジナルグッズを販売することも容易になっており、配信画面にショップへのリンクを常設することで、ギフト以外の応援手段をファンに提供することができます。
まとめ
2026年のTwitchは、単に視聴者数を増やすだけでなく、Plusプログラムのような優遇制度を賢く利用して収益の質を高めることが成功の秘訣となっています。
アフィリエイトへの到達がゴールではなく、そこからいかに有料サブスクライバーとの信頼関係を築き、還元率を50%から70%へと引き上げていくかが、ストリーマーとしての持続可能性を大きく左右します。まずは週に数回の定期配信からスタートし、SNSでの切り抜き動画やリスナーとの密なコミュニケーションを通じて、あなただけの熱狂的なコミュニティを少しずつ広げていきましょう。
